幸好这些召唤物只是英雄和小兵,如果游戏里非要弄出什么克总之类的东西来,估计画风就已经要彻底崩掉了⛎🙓。
而📗🚿且那样的话,在华夏估计甚至都过🇱🜗🂏不了审。
苏止发誓自己肯定第一个去找鲁老爷子,走上面🅝的路子🆈🍥举🕉🇶报!
咳,话题跑偏了。
单以技能来说♆🆇🍠,紫灵📛的技能设定,就是在让她疯🅝狂掏召唤物。
这一点上和lol的约🏩🜬里克、之前的忍将刃🜷📚将有些许相似。📇
当然,和掘墓人/牧魂人比起🕂来,紫🇱🜗🂏灵的召🜷📚唤比老版数量要多、比新版要更家容易。
至于忍者兵🔽的话,召唤机制已经完全不同了。
紫灵的一技能在满级前,需要击杀小兵来获得🟌傀儡。
这样一来的话,她在前期能获得🃂🕀的🇰🜍🀺傀🇱🜗🂏儡数量,就着实有限了。
一级😰🅅甚至很难在五秒只能砍死三只以上的🌙⛇小兵。
砍死三只都必须要平压血线。
虽然在后期会很强——因🁰🇹为傀儡没有时限,就代表如果紫灵憋一口气攒上几十个傀儡,那见★☨🁷面直接秒没什么说的。
可惜这个操作起来会很难。
毕竟,要攒🔽出几十个,甚🁰🇹至只是十几个傀儡就需要两波兵线。
两波兵线怎么可🌮🏕能让她召唤🚂🐠下来的傀儡活着。
oba游戏的傀儡又不可能交给她操控。
所以说,一般般的傀儡师角色。
尤其是二技能更为一般。
三技能的话,倒是个很有意思的控制技能。
震撼和魅惑各自判定的话,就代表同时中的概率是25,🕉🇶同时不中的概率也是25,这就很有点意思了。
虽然实际效果上,☏⚃可能没有一个稳定的硬控强🟌。