咸鱼瘫倒的姿势实在是太过自然,以至于其他🋋几个玩家愣地久久回不过神🍼。

    约莫又过了几分钟的样子,剩下四个玩家已经清点好了自己的物品,开始互🐧🂐🍹相搭话。

    《十日计划》虽然是生存🕍🈚游戏,但是并没有明确限定每个副⛑🙯本的通关人数。

    也就是说游戏本身竞争性并不强。

    同样的,从职业设定也能看得出,相较于竞争,游🊳戏官方更希望他们相互合作。

    所以玩家之间并不存在天生对立的情况。

    ——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。

    毕竟谁也不想将自🟇🚾己🖊🐺🄸辛🚃🐬辛苦苦收集来的东西拱手送给别人。

    确认过彼此态度还算友好之🗡后,这会儿几个玩家正凑在一起商🈌☥🁢量着外出探索。

    “咱们既然被传送到一起了,干脆就结个🍽🍡盟,互相照顾一下。”

    众人没有异议。

    “这既♂🅨🉄然是个生存游戏,一直待在屋子里肯定🋋是不行的。”⛑🙯

    更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~

    立马有人道:“现在雪下得不大,我们🀨可以分成小队出去探索。不过别走远了,以免碰到危险。”

    游戏里没有好友系统,也没有组队系统什么的,所以他们要交换信息的📨🝖话🍼,最后还是得凑到一起才行。

    “对。我听⚤📙🛕论坛上有人分析说这种生存🀨游戏,夜晚可能会有⛑🙯危险,咱们最好赶在天黑之前回来。”

    “还有一点先说清楚,路上拾到的🞋💤📴道具归自己,咱🊳们互相分享一下消息就🍼成。”

    “我觉得可。”

    “没毛病。”

    ……

    内测资格难得,玩家们自然都很珍惜。他们事先把利益分地清清楚楚,📨🝖这样倒是更方便🛊🚨🕹合作了。

    四个人一拍即合,约定好🕍🈚规矩🈥⛿之后,当即准备出门🊳。