“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到⚍🐄还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”📧🝐他道:“我们从别游戏过来二次入职的☮,一方面📐🙼🏮是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿🀷🁘升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不🖨🕋算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方🟧🟤向🔻🅴,还有任务侧重自然不同。”
“就比如你所属这个部门,我⚛💇来之前也做过了解。”
“在读取过你们部门📧🝐无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通🐉♩关风格,是以简🂿🔧便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,📈😼相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员🕄说完,🆝裴凉脑海里的系统也跟着赞⛻🟤同——
“是的是的,我们部门就是这样,不求业绩最🖨🕋好,但求赢家越多。😝”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术🟧🟤语总结的话,就是流水线批量生产🝵工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主⛻🟤的存在又在故事中重🐂☭要性最高。
那么在先知的前提下,功🝁略男主当然就成了最🖨🕋简单的‘奋斗’方式。
比起🈫🁎诸如在事业上取得☹🄔成就,数十年如一日的勤研苦学,或者去打打杀杀开疆扩土。
在这个全是女玩家为基础的游戏里面,当然这条路更便捷,回报☪也更快。
但这样🕄🕄一来就🆝有一点,随着世界的难度增加,生存环境的逐渐严酷。
大部分一心扑在取悦男主身上,丝毫🗢🝒不磨炼生🖨🕋存技能的玩家,🐂☭总会把路子越走越窄。
更甚至明说,这样的玩家是没有长远的未来可🖨🕋言的。🔻🅴