知名游戏🌪🁷设计师ck先生,本名易风,他刚满40岁,至今设计了7款游戏。
现如今很受玩家欢迎的西幻arpg《黑暗重生》就是他的得力🚬🖡之作。
除此之外,易☭🂧风还很喜欢在创世纪🕇论坛和各类游🚧戏设计师,讨论,交流。
在今天,游戏业内的传奇人物雷默的帖🝍子一发,易风就第一时间看到了。
易风在年少的☭🂧时候,也是玩♏了雷默开发的游戏,才立志成为一名🚬🖡游戏设计师的。
雷默在他🌪🁷的心目🄮🀷🁞中的地位和分量,可想而知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如⚄🎻今,时代在更替,科技在进步,自从创世纪游戏编辑器开创了🞿🙾游戏新时代后。
像素游戏🌪🁷就渐渐的🖃🏺🟍被淘汰,最终成为了落伍的游戏种类。
整个游戏圈,都在摒弃像素游戏,🕇它迟早有一天,会彻底消失。
而这款名为《去月球》的像素🄏游🀨⚹戏,改变了我的想法。
我能够留意这款游戏🈐🈐,一开♏始,是有一些玩家,在我的微博上留言。
他们说,终于玩到一🈐款优秀的像素游戏,就仿佛,找到了很多年前,🍲玩我当初设计的像📏素游戏的感动。
但,⚄🎻这款像素游戏,现在很不受欢迎和重视,很🚧希望,⛂我能评测一番。
提及像素游戏很让我怀念,它承载了很多像我这样老一辈游戏设计师奋斗🖞📮🞊过🈷的美好时光。
我也有许多个年头🖃🏺🟍,没有见过有评🕇价高的像素游戏了。
看到了这些玩家们的🈐留言,我带🀨⚹着一丝怀旧和好奇,去⛂评测了《去月球》。
在玩这款像素游戏的时候,我一开始觉🝍得很普通,游戏的趣味性不足🍲,像素画风也简陋无比。
但,一点点的深入,一点点理解🀨⚹游戏中所要表达的一切。
那一刻,我才终于知道,这个🄏游戏非常的🃝😵🅮棒。
它的音乐氛围与游戏的搭配融洽到极致,环环相扣的故事😠🂵情节,各种各样的铺垫手法也是炉🎫🔅火纯青。
而原本无聊,单调的游戏过程,🀨⚹也同样加深了我的代入感。