2月25日,周一。
裴谦照常🞓📯🞗来到办公室,先简单过了一下各部门目前的情况。
这个周四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了,突击花钱的事基本上也都安排下去了,但具体能不能亏,🍇🆀就看这最后一🎱🔼忽悠了🃃。
只能🕲说到目前为止,亏钱的事还并不算🕔特👲🌯🂦别稳妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自🐕⛘从四人小组出去找达亚克集团谈了之后,裴谦已经有段时间没听到他们的消息了💭🕆。
主要是两边有时差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全权处理了,孟畅最终拍板,反💑👅🆝正能达成交易那就可以。
内部消息不知道,🁪但外部消息想不关注还是挺难的。
上周二的时🍚🈨🀶🍚🈨🀶候,指头公司就连续爆出来了一🏼🟗🝖些负面消息,比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过去了,这种下跌的趋势也差不多快结束了。🍨
然🐕⛘后这周末,指头公司🆁又🎳🕇闹出了新的幺蛾子。
首先是公布了一些胜率比较低的英雄🗭🞶的重做计划🏸🞳,其次是对排位规则进行⚘👩了一定的调整。
这两个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了两天,但无一例外☺🄝⚆,全都引发了负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展到现在,很🗴多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场🞍💸🖨的机会,光靠单纯的数值平衡也很🞭🗗难办,所以重做一下倒也合情合理。
但问题在🞓📯🞗于,指头公司出新英雄的速度太慢了!
之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄可是很快的,🝨🍯但后来ioi每况愈下,又花了大量的时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。
在这种情况下,竟然还制定了如此大🗭🞶规模的重做计划。
玩家们自然会想:你们到底还能不能出新英🏼🟗🝖雄了?
老英雄重做虽然也能带🆁来一👆些新鲜感,但哪🏼🟗🝖能跟新英雄比呢?
这就给人一种ioi英雄迟暮、失去了进取心、开始啃老♠本的感觉。
这个排位规则的调整,也挨骂了。
指头公司🞓📯🞗声称,为了给所有玩家、尤其是新手玩家带来更好的游戏体验,新的排位规则将对匹配机制做出一些调整,更加动态地均衡对战双方及不同分段的玩家数。