假设这是一个推理🁡故事,那么玩家的任务可🛞🝠能是推出连环杀人案的凶手,真相往往在最后一刻才会出现。
往往在故事🕏🈫🁓中的玩家并不是推理能力不行,而是获得的信息太少了。
有可能玩家以为得到了第一层真相🁱🉥,往往背后还连环套着🗵十几层。
而且如果被🕏🈫🁓线索的表象迷惑,可能第一层真相都不能查明。
“第二个秘密。”他顿了顿,“⛝🛜之前只是猜想,🎔🐲不过现⛖🚙在我拿到证据了。”
恐怕这就是游戏的阴险之处了,如果🄢⚷🖅不在第一阶段快速抓住节奏,他永远拿不到证据进入第二层。
原本定于七天之后的竞选只是一个幌子。
他🛸♢把地契和账单扔给管家:“你可以看一👚看,家族近几年的状🐺🄺况如何?”
管家莫名其妙接过,粗略翻看了一下,没发现任何问题:“繁荣如旧,不论☿🅇🄞是贸易还是仆从数量🁶都比去年更多。”
仆从数量是衡量一个贵族地位的标准。
金币是一个贵族势力的象征。
这个庞大且高傲的家族两者都占了。
“不是,”薛曲⛍🙇柠说,“我们陷入了🄢⚷🖅困境。”
“我们售卖的是金币,我们擅长用一枚金币🛞🝠赚十枚金币,用来承载交易的是土地。”
他从高脚椅上走下,走到墙上挂着的地图前,🇫🛜🝋手杖敲在一个地🐺🄺方,然后又指向另外几个有交易的区域。
“但是您要不要⛍🙇看看购买这些土地的都是谁?”
土地就像这个地方的一般等价物,地位和黄金差不多,有时候交易的金币数量过于庞大🕞,则会用土地进行买卖🔻。
甚至可以说贵族的土地比黄金更加贵重。
虽然这⚛💈个家族有历史遗留陋习,但是不得不说他们的头脑🗵非常优秀,用一枚金币卖出十枚金币的高价,只有高利.贷能比了。
然🛸♢而土地是需要一定储备的,就和黄金一样,一个贵族和他的家族如果失去大量土地,等待他的是十分可怕的后果。
管家在他的提醒下仔细🙝看了一眼地图,突然愣住了,疯了一半扑向堆积的账单和地契。
没有、没有、