“系统提示:是否兑换2🎔~6阶弓箭手升阶技能书1oooo套,共需剧情功勋值9点。请选择!”
“兑换!”
刚一👳出手,杨锐将兑换目标优先锁定远程士卒🌢技能书,第一时间便对换下了一组来。
由此杨锐也觉察到了成套士卒技能书耗🃍🖥🔯费功勋点数之巨,1oooo套技能书竟然一下就花掉了杨锐近十分之一的剧情功勋值。
饶是杨锐提👿🎣💺前就进行过♈计算,也感觉消耗有些大了,于是杨锐将兑换的目标转换为单本高阶、特殊兵种技能书,仍旧偏向于远程士卒。
“系统提示:🃪🚣是否兑换6阶精锐弩手士卒升阶技能书2共需🐤🁴剧情功勋值9点,请选择!”
“兑换!”
“系统提示:是否兑换6🎔阶弓骑兵士卒升阶技🌢能书1共需剧情功勋值45点,请选择!”
“兑换!”
“系统提示:🃪🚣是否兑换7阶弓箭手🚦🕩士卒升阶技能书1共需剧情功勋值9点,🂋请选择!”
“兑换!”
“……”
变换兑换🅧🈺🃛方式之后,杨锐同样留心着功勋值的数量,在功勋值花去近半的时候,杨锐已是兑换到了8套)高阶士卒技能书。
“大师卷轴!”
“领地卷轴!”
“特级!”
“绝技!”
“秘技!”
“心法*灵魂!”
“……”
此时杨锐稍稍停顿了一下,分别输入了一系列的关键词汇,将自己关心的一些卷轴、技能书等大体搜😴🅨🉄索了一遍,并将兑换列表按照所需剧🙒情功勋值多少进行排序,查看了所需功勋值最多的一批名单,以免遇上中意的物品而错失兑换的机会。
尤其是灵魂类的心法、技法技能书,杨锐手中虽然不缺,但是却可以放在两大文明大型拍卖行使用,同时兑换下来也是对🅫🉣玩家群体潜在对手的限制。