好不容易恢复了火系能量,这一次林川可不想随随便便就释放出来,那样又要等🔫🃠🙈好久才♫🙌能恢复。
虽然极不情愿战斗,但是如果是轻松碾压的战斗,林川可是很乐意的,这🗷就要看火花招式的释放了。
草系和🞯🗩🞒虫系畏惧火系精灵,这是因为火系招式对于这类精灵能够造成很高的损伤,稍微被沾到一点,可能就会受伤,被正面击中可能会直接失去战斗力。
按照昨天看到的战斗评分,林川总结出自己🖹🗢受到的伤害越少,对手受到的伤害越多🍡,那么最终获得的战斗值就会越多。
同时如果对🗳☇☺手的其📯他方面比他优秀,也会有额外的奖☛励,反之如果对方的能力数据比自己弱,则会扣分。
战斗系统很显然是希望让他越级战斗,以🈙弱胜强,两者各方面🖮🕼差距越大,林川🂵📅胜利之后的收益也就越大。
这么🕽🏊😛一来,林川只要能够达到一招秒杀精灵的程度,无伤获得胜利,就会获得最大的收益,火花招式对于草系和虫系的克制效果,就是林川唯一的⚇🏔🙯机会。
不过,具体怎么实施还需要详细的制定计🈙划,此👁🅺时阳光已经不光顾这片草地,林川一个咸鱼翻身站起来后,准备先寻找目标。
首先目🞯🗩🞒标不能太强,不然林川要是☾🅁🃪打不过,搞不好什么也没有,还要白白受伤。
目标必须要是🉂🄝⚋被火系克制,这片森林📴里面也只有虫系和草系🜲,其他属性不用考虑了。
林川准备选择草系📯的精灵,虫系精灵大多🈙数都太弱,赢了之后战斗评分也不会太高,进化之后实力提升,又不能保证快速解决战斗,所以不符合林川的要求。
而🜃⛆草系精灵中却有不少种族值不低的弱小精灵,同时又被火系克制,刚好可以作为对手。
按照战斗系统的评分奖励,似乎是从等级、种族、能☛力值和输出来决定最后的评分和奖励。
等级可以忽略,林川无法看到精灵的等级🈙,只知道目前☐⚍自己应该是五级,种族的话,🆈🍤林川猜测应该和种族值有关,这个可以注意一下。
能力值则🇦和种族值和等级有关,至少林川知道的👁🅺是这样的,不排除其他可能。
最后的输出评分,林川的火花是关键,能不能获得更好的评分🖮🕼和更多的战斗值,还得看林川能不能用火花招式,一次性击败目标,造成最大的输出。
目前这🞯🗩🞒片森林,可以当做🞺🙍🉇对手的有不少,🈙比如走路草、橡实果、蘑蘑菇、喇叭芽,这是林川目前在这片森林见过的,少数符合要求的草系精灵。
不过林川准备将橡实果和走路草排除掉,首先🖈🐨橡实果种族太低了,按照前世游戏🔫🃠🙈里面的种族值,它比小💲🕳🍰火龙差了太多。
虽然游戏设定终究是游戏设定,但是做一下参考,还是可以的,而走路草虽然种族值比小火龙高,但是它🚝是夜间活动的小精灵,白天会扎根在土里,只露出头顶的草叶,几乎和普通花草没区别,很难寻找,会浪费很多时间。
晚上是睡觉的时😒🀴🀼间,外面黑漆漆的,他也不可能出去,所🏜以直接放弃。
最后只剩下🗳☇☺蘑蘑菇和喇叭芽,用对比法一比较,林川决定将目标定为喇叭芽。
首先从种族值来看,两🄮只精灵差不多,喇叭芽高一点,但是喇叭芽防御比较弱,而蘑蘑菇防御比喇叭芽优秀。