虽♌然群主再三保证🔡🂌🍔一定会解决玩家们故意点不推荐、恶意下架这个问题,但群里的这些老板、制作人、主策划们显然还是不太买账。
因为大家对此实在是不抱什么期待!
作为游戏设计师而言🕋,多半都不太☜相信玩家们的自觉🍄性。
倒不是对人的天性有什么误解或者刻板印象,这主要是源自于大部分游戏在运营中积累的经验,🕡🕡🕡以及血淋淋的教训。
毕竟游戏不是现实世界,很多人在游戏🞭🗚🜇中为了追求某种特殊的体验,往往是不计代价、不计后果的。
一些守序的玩家,可能会在游戏里玩一些骚操作,比如故意不按照推荐的流程来玩,想看看会🔫有什么不同,或者在规则内反复横跳,看看会不会触发bug或者发生什么有趣的事情。
而一些相对恶意的玩家,则可能恶意利用游戏内的bug来🇯🜄牟利,甚至在网络游戏中恶意开挂,为了自己的一时爽而严重破坏其他玩家的游戏🈥🀙体验。
长远利益?维护游戏环境?
对很多玩家来说那根本就不重要。
反正现在🝳市面上的游戏这么多,大不了换个号,大不了换个游戏玩。
而游戏设计师作为制度的设计者,必然要在最开始的底🙩🍆层设计层面就想办法杜绝这种事情的发生。⛰🞆👺⛰🞆👺
而相应的约束制⛺度,必须要把玩🕁家们考虑得非常极端,提前预想到🚀可能发生的最坏的情况。
就像古代制定律法,最顶格🔁♕🈒的处罚标准肯定是不能缺失的。
所以,大部🂃🌉分设计师都不认可🄊🟊朝露游戏平台的这个做法,它🇯🜄显然是过分高估了玩家的自觉性,也过分高估了某些玩家的下限。
朝露游戏平台目前的决定,无非只是给了这些游戏复活的机会,但这个复活是有冷却时间的,🔫冷却时间还挺长。
一个月才能再上架,怕是黄花菜都凉了。
这个让玩家决定可以下架哪些游戏的制度,明显就是不合理的,显然给了⚊玩家们过高🅨🉁的自由,而没有相应的制度和责任作为约束,于是整个环境就陷入了混乱。
所以大🝶🏦家才觉🛧🞯🗬得,这一看就是个外行才能做出来🚽的事情。
朝露游戏平台背后那位真实的老板,怕是根本🅢☰不懂游戏,一拍脑门地瞎搞,眼瞅着就要把平台带到万劫不复的深渊。
可♌是不管众人🛧🞯🗬再怎么抗议,群主也根本🞭🗚🜇不为所动。
显然,朝🝳露游戏平台内部对此已经有定论了,多半是背后的某位大老板或者高层拍板🅨🉁过的。
群里的设计师们也知道再为难这🕁位工作人员也没什么意义,于是嚷嚷了半天,只好各自散去。