让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇为不舒服的嘶🞃👛鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身上总🙟🛻会有压力,不过并非不能承受。
别看🛵♌它只有两点护甲评分和三点攻击评分,就以为它的承受能力一般。
事实上,这🙷🏃段时间莫路早已🜗🂎🍮经尝试过了,西西非常强壮,背负数百斤的重物完全没问题。
身体的强度以🚈及承受能力,绝不是一项属性🃦就能够完全概括的。
八点的敏捷评分,在赋予了西西超快的奔行速度同时,也让它的四肢包括身躯各部分的肌肉🄴🁴骨骼坚韧且发达。
一个身体虚弱无比的家🛁🙟伙,不可能具备高属性。
反之亦然,一个🅳高🌴🃒🗐属性的家伙,身体强度必然不会弱。
这很好理解,五大属性评分中,且不🈩🀼说魔抗评分和灵法评分。
单就另🅫外三个属性,攻击评分,护甲🈩🀼评分,以及敏捷评分。
这三大🅫属性具备侧重性,但并非完全区别开毫🞇无关联。
就目前莫路自己🅳的研究来看,这三大🈩🀼属性在某些方面的♖增幅是相互叠加的。
就比如敏捷属性高的人,实际上不仅仅只是代表你的速度🜍🀴🁀和反应快。
出手攻击的速度🅳同样会提升,爆发力也会有所🞇增幅。
这也意味着敏捷属性高的人,出拳的爆发力,或者说攻击力同样不会低。🂶
像西西的属性面板上只有😈⛅😁三点攻击评分,♌但若它蹬后腿踹人,🇫说不定所造成的攻击力比四点评分的都要高。
面板上的属性🚈评🅳分从来都不是绝对的🈩🀼,并非三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击的杀伤力。
攻击评分本身更多的是展现在气力上,护甲评分则是身体的⚟💬🔾坚韧程度,也有一部分的气力加成🛋🚹,至少目前莫路所发现的是这样。
西西背着麋鹿尸体和莫路,依然能够在🕓🅥平原上🞇健步如飞,只不🇫过全力冲刺的话速度不可能有巅峰的那种程度了。
继续寻找着残骸的下落。
按照他的猜想,贺成实🛁🙟在没有必要专门找一处地方丢弃残骸。
更多的可能在抵达目的地的逆风平原后,他应该就🜘🏮直🂐接随处扔了,🍨不会过多的在这里晃悠。