“哎,计划赶不上变化啊。”
“不过往好处想,总算是没有触🂲💫🔯发最坏的情况。”
其🅯🍕实《永堕轮回》的战斗系统,本来不应该这么快就收获好评的,至少刚开始的时候应该被骂一段时间才对。
因为《永堕轮回》的战斗,不论是数值上还是机制上都很难。不仅是数值上调🍔高了怪物的强度,新的复杂机制对玩家来说也有极高的学习成本,不是一两天的受苦就能掌握的。
可坏事就坏事在,裴总用来逃课的魔剑自动招架机制因为错误的更新,提🚐💡前🖃🐀暴露了!
这就坑爹了。
按照裴谦原本的计划,玩家们肯定会把游戏翻个底朝天,找一把类似于“普渡”的武器,在这个过程中,他们怎么努力都找不到,再加上新战斗🜰🅰系统的不熟悉、怪物强大导致的受苦,肯🖃定会情绪逐渐暴躁,甚至破口大骂☟。
但现在,有😱🅋🄽了魔剑自动招架机制的保底,玩家们相当于吃了一颗定心♑丸,他们知道哪怕自己一直死,只要坚持受苦往前推进度,魔剑也总会☡🀻🁻带他们通关。
这心态一下子就不一样了!
也就是说,😱🅋🄽孟畅这个坑爹的拆分方案以及拆分过程中出现的疏漏,导致裴谦让玩家🕊们受苦的方案部分破产,原本好好的规划,变得稀碎。
但往好处想,总算是没有触发最坏的情况。
如果按照孟畅原本的方案,那么结果是可以预期的:先更新《永堕轮回》的场景和怪物,但不更新战斗系统。于是玩家们拼命受苦、积攒负☡🀻🁻面情绪,网上对于《永堕轮回》的话题度也会变得很高,积累大量的负面热度。
最后,《永堕轮回》的战斗系统🂲💫🔯更新,整个游戏的体验突然发生🃁🔱翻天覆地的🖃🐀变化,这种新颖的战斗体验将会起到化腐朽为神奇的效果,让之前积累的那些负面情绪全部扭转为正面的热度,玩家们纷纷表示真香……
那就出大事了。
怕是又要出现朝露游戏平台那种情况:孟畅拿提成之前一片大好,孟♑畅拿提成之后当场血崩。
咦,为什么要说🇨又呢?🎎这两次的宣传🕄方案明明有着本质的区别。
总之,这次算是逃过一劫。
裴谦这么强😱🅋🄽行一插手,总算是把原本要在下个月初爆发的热度给提前引爆,让它分散到了这个月的下半月。
同样都是爆炸,后者的危害会小很多。
这样一来,裴谦最底线的目标,也就是通过《永堕轮回》来让《🃁🔱回头是岸》的销量下降、达成免费的目标,应该还是可以实现的。
这也算是不幸中的万幸了。
对于《永堕轮回》,裴谦已经没有更多的要求了,他之所以皱眉🃁🔱,主要是看到了报告中闵静超负责汇报的那个部分🛦🞫。