【种族特性:亡灵,空😏洞骨架🐂☫,光🆢👑系弱点。】
【军团天赋:无感🙼🏱痛觉,步兵指挥官,剑盾教官。】🚴🗥
【技能:痛割,坚韧,轰击,怒斩。】
【固有技能:高级战术😏😏精通,高级盾阵精通,高级指挥精通,高级单手武器精通。】
【无感痛觉】:该单位所🟀率领军队,生命‘每’降低15%,士气增加+50%,攻击力+5%。
【步兵指挥官】🙟:步兵兵种攻🐂☫击力提高8%。🟉🛒
【剑盾教官】:剑盾兵种全属性提高5%。
【痛割(主动)】:重击目标,造成严重割裂伤害♑,伤口在一定时间内伤口无视任何治疗效果,包括不限‘治疗魔法’‘包扎’‘治疗药剂’。
【坚韧(被动)】:该单位生命🏍😶🅷低于35%时,技能消🇷🝈耗减少50%。
【轰击(主动)】:盾牌猛击🐂☫敌人,造成50🟉🛒%伤害🚴🗥,有几率出现眩晕效果。
【怒斩(🅮主动)】:挥剑怒♐斩,对敌人造成75%额外伤🍬害。
(描述:不朽尸巫🙼🏱的产物,不受亡灵之神的认可,此英雄无法提升,无法进阶。💽🗗🛰)
中规中矩的步兵统领模版。
没有什么特别出彩的地方,也没有什么特殊的短板。🚴🗥
军团技能中的无感痛觉,还算不错。
所统领🖻的军队🚒,生命每降低15%,士气就会增加50%,攻击力增加5🎃%。
攻击力倒是🅎🅘不用说,对一场战斗来🆢👑讲很重要。🟉🛒
士气增加🅮50%,便代表着,这只🆢👑队伍只要参与到战斗中🍬,就永远不会因为士气而崩溃逃跑。
但领地内大多数都是亡灵兵种🐂☫啊,没有士气这么一说。
算是好用,却又没有的技能。
剩下的英雄技能,都是😏增加♐伤害的,倒是没🝨🍮什么特殊的地方。
不多时,黑剑便走了回来。