第二种避孕方法就是物理隔离,🔚🁈让雄X动物变🙯成和尚,雌X动物变成尼姑。
但这种🔵隔离方式只会让发情的动物发狂,有很大的概率会对🈘⚋动物自身🄎产生伤害。
其实还有一种方法其实也是非常不错的,
那就🕄是制作😆⚴动物玩偶将雌X的味道沾染在上面,
这样一🔵般🍟雄X动物的发情期就能安然度过了,
不过这张方法有局限X,🞯🗩不能大批量🞶😪使用,只能供少部分动物使用。
而目前动物😆⚴😆⚴园使用最多的避孕方法是使用避孕针,🌋
这种避孕针😆⚴是需要植入动🞯🗩物T内使用的,把避孕针植入动物T内也是非常不容易的。
所以游戏内有避孕系统的话,对动物园後期😓🀻对动物数量🁪🈩🁃的把控,能起到非常积极的作♔用,而且还省却了很多人力和物力。
齐明点开信息栏上最後一个显示一个人的图标发现里面显示的是栖息🄎地负责饲养员的信息,
而且饲养员上次喂养的时间都🁍🄡⚰很清楚的出现在信息栏内。
根据这🔵些信息,齐明以🅜後就能清楚的看见园区🙯内动物饲养情况了。
看完这五个栖息地的数据,齐明感觉🞶😪自己对😓🀻动物园的情况更加了解了。
虽然不🔵知道为什麽游戏称呼动物饲养笼舍为栖息地,
但这样叫齐明😡觉⚕👔得也还不错,他以後也决定这样称呼。🁪🈩🁃
叉掉蓝孔雀栖息地的信息栏後,他发现栖息地模式(齐明对於控制能看见栖息地边界的开关🉐的称呼)的UI下方多了几个按钮。
分别是围栏、栖息地、自然、🁍🄡⚰设施、建设这五个按钮。
点开第一个“围栏”一🅜看发现就是常见模拟游戏👒中选择建筑围栏的一个地方。
列表上列明了几种👵常见建筑围墙的材料,有红砖的、玻璃的、🗣水泥🛗🜠的、木材的、钢材的、树篱的。
因🂩👡为🕄数量太多齐明也没细看,不过他发现🙃下面这些材料还标有着价格。
像红砖的话😆⚴下面⚕👔写了十块钱,🁍🄡⚰也不知道指的是一块墙还是一米的。
点开旁边的栖息地按钮,齐明发现这里显示😓🀻的主要是动物栖息地内需要的一🄠些🎳🕈🇩物品。