普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启残暴打🕥击提升攻速,aqae🖉🐴🄁连招不到两秒抡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物理和真实伤♞🉡害数字接连跳⛖起,一套三🝎百多!
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交🂾过闪现🜞,嘲讽落空,吃到减速连走位空间都不存在,被最后一斧劈下人头!
“攻🈸🃂击速度13,奥拉💃🏎夫前期战斗🖉🐴🄁力太夸张了!”
米力目光捕捉到左下角的具体数值“皇子这边只有两级,虽然是满血对半血,但好像不是对手🙹!”
“不可能是对手,差了一级怎🜢🜘么打🖉🐴🄁!”蛙蛙做出判🗶☞断。
近战英雄成长生命值是十点,护甲每级加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。🜭
还有攻击力、攻击速度,以及从成长性符文天🛂🙨赋上获🔐⛙🚰得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。
更何况,皇🕥子一套技能丢完相当于近战兵,而🛂🙨奥拉夫前期是不折不扣的单挑🛌🚽王!
肖凯操作又非常细腻。
新手玩奥拉夫,🃌🖛📒容易把斧头丢出较远的距离,要走好几步才能捡到。