2月25日,周一。
裴🞫🗄🙁谦照常来到办🕯公室,先简😢单过了一下各部门目前的情况。
这个周四就结算了,各部门也🗲🟤已经没有新产品要出了,突击花钱的事基本上也🞾🙭都安排下去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽😥🃝😭悠了。
只能说到目前为🕯止,亏钱的事还并不🆄🆄算特别稳妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团谈了之后,裴谦已经有段时间没听到他们的消息🏀了。
主要是两边有时差,而且🝗裴谦觉得自己也帮不上什么忙,⛈就让他们四个人全权处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可以。
内部消息不知道,🃕但外部消息想不关注还是挺难的。🇽🞄👧
上周二的时候,指头公司就连🗲🟤续爆出来了一些负面消息,比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过👆去了,这种下跌的趋😢势也差🀷🁛🆢不多快结束了。
然后这周末,指头🃕公司又闹出了新的幺蛾子。
首先是公布了一些胜率比较低的英雄的重做计划,其次是对排位规则🌷进行了🌢一定的调☹整。
这两个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了♸🍊🆗两天,🇽🞄👧但无一例外,全都引发了负面舆论!
首先📌🙞是重做计划,这本来应该是一件好事,🔪毕竟游戏发展到现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下倒也合情合理。
但问题在于,🄕🄕指头公司出🝗新英雄的速度太慢了!
之前📌🙞ioi跟gog打得火热🗲🟤的时候,指头公司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。
在这种情🍻🍑况🏊😗🁡下,竟然还制定了如此大规模的重做计划。
玩家们自然会想:你们到底😢还能不能出新英雄了⚞?
老英雄重做虽然也能带来一些新鲜感🆄,但哪能跟新英雄比呢🎎🏼?
这就给人一种ioi英雄迟暮、失去🆄了进取心、开始啃老本的感觉。
这个排位规则的调整,也挨骂了。
指头公司声称,为了🜔🁸给所有玩家、尤其是新手玩家带来更好的游戏体验,新的排位规则将对⚥匹配机制做出一些调整,更加动态地均衡对战双方及🆔不同分段的玩家数。