升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出🏪🜻一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了🐛🀤点修♃改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无🞮🗡技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结🏪🜻合实际情况☨🁹,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属⛵🞱🗼性:冰103水64火1🃓🗗🛬2风9雷19土23
魔法抗性:冰56水4🙤0火1🍆🅹0风10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1🙤纺🁩🈡织lv1炼金lv1采集l😃v1合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→55速3→12精准🃂🔺🅫3🞽0→35
魔法🁠属性:冰103→153水66→116火12→6💴🖇2风9→59🆚🐆♐雷19→69土23→73
魔法抗性:冰56→81水40→65火10→🜖3🙭🍣5风10→35雷10→35土10→35
持有技能:破除lv1
生活技能:锻造lv1纺织🐂☩🂇lv1炼金🃂🔺🅫lv1采🜖集lv6合成lv1烹饪lv1
……