要知🎸🕵🍿道,当时在会上,朱小策和叶之舟两个人都是受到裴🞩总灵感的启发,才想出来这两个新的点子。☳
他们自己可能都🟆在为自己的点子沾沾自喜,完全没想到这🞩种细节问题。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们各自点子的问题,并巧妙地用互换点子的方式,💰让彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的大师,就是可以通过一😜个看似简单、甚😑⛡至有些荒谬的操作,让一款优秀作品,成为神作。
于飞甚至觉得🞃👝,自己留下来继续做这款游戏是正确的🐞。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有什么用,无非是多码点字而已。可跟着裴总,🞩却能学到这种最为高🛜深🚧的游戏设计技巧,体会到这么多的优秀故事。
于飞不禁在想,如果自己某一🎄天🛅🙽🏶也被首位淘汰了,从腾达游戏部门离开,那再去写网文,岂不是直接无敌了?
所以,他又放弃了辞🙄🇳🜫职的想法,决定🀝♘把《你🅽选的未来》这款游戏给开发出来再说。
这样一款神作,如果🙄🇳🜫能🉐🆢在自己的手上做出来,那简直是🜒🁩太棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由😑⛡腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起负责的,各司其职。
其中,💙💑👊于飞主要负责剧情架构,为游戏和电影提供支持;🞩叶之舟负责游戏的玩法设计,而朱小策则是拍摄电影。
于飞要先🕍🈘把🔵🄾两个故事给捋顺清楚,完善各种细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、朱小策两个人保持沟☳通。
三人群策群力,确🜭🅘保🙄🇳🜫游戏和电影都能向裴总要求的方向发展。
除此之💙💑👊外,于飞也会把这两🐩🐇个不同的故事写到一本书里面,也就是《你选的未来》的官方。
他的书本来就是赛博朋克🇳🜬🅒题材,目前只是开了个头😑⛡,还没有写🖨🕉得非常深入,所以修改起来也非常方便。
于飞打算把这两个故事完全融🎄入到自己已有的故事架构中,再结合裴总提出的这个“反抗腾达”的世界观。这样一来,可选的题材就非常丰富了。
当然,这么一融合之后,整个🎄故事架构就跟传统的网文不太一样了。
但那🎸🕵🍿也没关系,于飞觉得这种事情没必要搞得太死板、太僵化。网文又怎么了?网文读者归根到底,要🁺的也不是某种套路,而是好故事。