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    此刻。

    两位解说还在官方提供的🚝特殊解说席房间互相讨论比赛的进程。🍲🌁🟓

    双方就各自拼选出了六张地图。

    而在这六张地图中,⛐🙧🌰双方选一张对方给出🅽🌁🟚来的地图,决胜地图以BO3中第二张地图的胜利方去选择失败方给出🊓来的图池。

    绯魂战队挑选出来的地图很多都是匪夷所思的地图,不🆊🍷仅是非常规的地图,还是那种有着🖶复杂规则和判定的地图。🚃🐬🂽

    这🈁🞧种地图,一看就知是那种职业战队才会研究的图池。

    江洵这边是被新白泽战队给出来的难题给难倒了,对🖤🔡方给出来的三张🆊🍳🌇地图,月夜峡谷、冰封之原、水晶圣痕。

    都是要很深地图理解的地图。

    月夜峡谷📫🝶,是信仰唯一一张以午夜为主题的地图,可视度极低,伴有🆊🍳🌇相对应🚉👦的视野迷雾和夜雨特效。

    影响的可📫🝶能不光是对手,还有淅淅沥沥的雨💽🗓🛏声、漆黑无比的深夜视角以及复杂的野外地形。

    “这都是韩国人玩的图啊。🊎🏉😎”隔岸观火在语音里忍不住说道:“我前段🝿时间关注过韩国联赛的比赛,他们那边只玩🚃🐬🂽这种类型的图,打一场不仅费时间,而且观赏性极差。”

    韩国人的特点。

    爱打控图。

    什么叫控图,5分钟的比赛时间,前2分钟控制所有关键区域的地图,一波发难,拿下防守点位,迫使防守方在🊓这样的压缩下放弃回防进行保装备的行为。

    争嵘战队曾经的主🔱🄞⚑教练知风,学的就是这一套打法,事实证明,在中国赛区,这种尿性的🖶打法,没有任何的发展性。

    “这白泽战队不🋀🖑学好,学韩国人的打法?”隔岸观火显然是对隔壁的打法嗤之以鼻的。🆔🏐

    “我看未必。”江洵沉思道:“白泽战队的季后赛🃛排名已经够了,提前出线的话,他们练这些图,应该是为了🎞💎🐱传奇之杯的世界🉘🇦赛准备。”

    “估计是想要提前适应其他赛区常用的地图,想练练别的国家图🍲🌁🟓池。”

    “怎么说,选哪张图?”归海一刀问道。

    “月夜峡谷,🄌其他两张图我不喜欢打。💭🕃🇀”江洵也不是🖤🔡说没打过这些图。

    冰封之原,是一张在冰面上战斗的地图,效果是员移动速度减缓20%,移速下♋🆸降,代表着走位、跑位、站位都要重新适应。