至于怎么增加,夜哉在摸索中🄵🁽,也发现了他本来的等级“零星英雄”后面,多出了(可升级)的字眼。
而且之前一直是空项的“英雄点数”🚕后方,也显示了“英雄点数”的作用。
后续功能是什么⚆🏇,夜哉不得而知,但是现在却明确提示了夜哉,可以用于“英雄升级”。
至☖⛁于这个“英雄升级”是用来升级夜哉本身的,还是那些人物🍘🈛⚫卡牌的,这个lo系统也是啥都没说。
不过夜哉发🜶🆥👫现“疾风剑豪”和“饺子”🞚之类的卡牌后方♫🙄,并没有出现(可升级)的字眼。
那就表明要🜶🆥👫么“英雄点数”不能用于[人物卡]升级,要么条件还没有达💢📡成。
而现在能够“升级”的,也唯有夜哉本人的⛤英雄⚋🏴🞐等级。
考虑了片刻之后,夜哉决定尝试一下🚕。毕竟不管是什么功能,都得尝试一遍。
与其让这一百点数在角落里生灰,不如用🄉其来寻找更🁝📦多的可能性。🖬
夜哉直接选择了自己“零星英雄”🁼后方的选项,选择了“升级”。
“叮,检测到宿主已完成三个[位面任务],符合升级要求🚶,是否消耗一百点英雄点数,对等🕷级进行提升?”
在夜⛩🝇哉选择了升级之后,系统弹出🁼这样一个信息框。
也☖⛁让他大概知道了,想要进行“英雄等级”的提升,出了需要这个🖬“英雄点数”之外,🞐📕居然还需要其他的条件。
这次他的“英雄等级”提🞔📻☜升条件是三个🞚[位面任务],还有一百点英雄点数。🈴
那么下一次呢?是个[位面任务]?还是干脆会是十个?或者其他🖬的东西?
而且这次提升需要的“英雄点数”是一百点⛤,那么下次总不会还是一百点吧?
随着“英雄点数”📉的瞬间清零,夜哉的人物信息也发生了⚚改变。
首☖⛁先原来的等级“零星英雄”,现在变成了“一星英雄”。夜哉也能感觉到,随着英雄等级的提升,他的身体素质,似乎也有所增长,虽然这个幅度不算大。
而且更让夜哉狂喜的是,他的“卡槽🚕位”居然变多了🁝📦!
原来的[人物卡]、[技能卡]还有[装备卡]的卡槽位,居然都多出了一个!
这也就是说,“疾风剑豪”还有“饺子”的卡牌,他不需要做出取舍了,他完全也能够玩“魔武双修”那♅🅿一套。
而☖⛁且除了[人物⚆🏇卡📉]的卡槽位增多了,技能卡还有装备卡的位置也增多。