就像小柯尔特所说,武器是有局限性的。
这句话没有错,但是他想要用一种武器,应👘🉈对🀺🁹所有的使用场景,就比较问题了。
一把菜刀哪怕再好用,熟练的人能够在再多的地方使用它。
也远远比不上专门🟗🝒为某样事情,专门设计的👘🉈器械。
不过,在现实世界里,因为条件所限,不是所有时间,都能拥有专业的器械。但是,哪怕在这时候,相性更高的器械,依旧比🈶🂸📧一把看似通吃的菜刀来的好用。
就拿柯尔特武器公司,擅长😆⚴的手枪🙟领域💑👆🆤来说吧。
手🀞枪拥有许多优点,便携与轻便是它最突出的优点。几乎在无法携带其🅟🇱🅟🇱它武器的情况下,都还能携带手枪。
按道♚🉀理来说🈵🂮,这样的手枪,理应在绝⛇😔大多数时候都有用武之地。
但事实呢?
如果马车上需要有一把固定的枪,进行💑👆🆤动态的火力压制。
这🀞时候是专门的枪更好用,还是手枪更好用呢?
温彻斯特武器公司,虽🖺🗨然觉😆⚴得武器的种类对一些,肯定比少🐟🁅一些要好。
但是,温彻斯特武器公司,却绝没有打算制造完全👤没用用武之地的武器🅟🇱。
或许,专业的武器设计专家,更擅长机械结构方面的设计,对于使用场景思考不多。
就算有思考,绝大多数时候,也只是会思考在那个场景下好不要用,☿而会忽略这个场景在实际使用中出现的频率。
因此,白石安保公司就有了存在的意义。
白石安保公司,会在日常的😆⚴时⚕👎🇯候,就进行大量的战争模拟。
以交战双方的角度🟗🝒,🈚⚤📔设身处地的思考,用什么样的方法,能够用最少伤亡、尽量少的资源取得胜利。
而在这个推演过程中,双方的武🎖👄🆗器装备会不断进行升级🐕⛖。
也🀞就是🝔🕊说,双方会进入一个装备竞赛的时刻。🀺🁹
以此,来计算和筛选出🖺🗨高频😆⚴的交战场景,被为🀺🁹此设计相应的武器。
甚至,根据实验的记录。