这也正是分类居住的规划本质,人们会自动寻求合适自己的圈子融🞋💥📺入进去,而不是生活在格格不入的地方。
除了矿工小区外,还有佣兵小区、商人小区、种植户小区💲🕲、♚商业区、别墅区……
于是鲁维德在⛹🟑🜝小区分类上,做了更细致地规🛅🙼🏭划,以满足更贴切身份的需求🈮🁯。
种植户小区在北边,靠近耕地;
商人小区在东边,方便往返巨石城;
佣兵小🐓区在西⛹🟑🜝边,⚞距离北石岭更近,还把佣兵公会直接囊括在内;
等等不一而足。
当🝕然,区域只是大概🍤🍤分类,并非绝对,不排除有些🅬人有特殊癖好。
比如有人喜欢住在河边欣赏河景,那自然首选靠近河边的住宅:或🞋💥📺者有人喜欢逛街购物,那就选择靠近商业区的住宅。
这一万一千人⛹🟑🜝,就这样分割成大大小小的区域🕍,居住在这座欣欣向荣的城市内。
如果需要🎌🏨🜫扩张的🅹🛁话,直接往两边建造住宅小区就行了,很省事。
黑石镇除了在规划布局上🄃🞅具有新意,还有一处巨石城没有的特殊之🞋💥📺处,那就是轨道交通。
轨道🌓⚖交通的起⛹🟑🜝源是运送矿石矿工的💒👒金属车,仅限于开采活动。
后来意外发现很适⚞合黑石镇的横平竖直的街道,于是就在东西横向的主干道上,加装了一💏🐴条横跨整个黑石镇的直线铁轨。
再把行走在铁轨之上的金属车稍加💒👒改造,使其可以同时乘坐十五位乘客。
乘坐一次两个铜🅹🛁子,金属车沿路不停,随上随下。
一辆金属车配备两⚞头岩牛,这😹种温顺的畜力很容易操控,而且金属车是固定在平滑铁轨上,不需要费太大力🞭🗖🛪气就能拖动。
最开始一辆金属车⚞就能满足🜻居民出行要求,到现在已经增加到三辆了。
曾经鲁维德也想把轨道交通延😹长到巨石城或者北石岭,但是岩🅱牛体能限制距离,除非用更强悍的魔兽代替。
最后这个点子不了了之。
奥丁老爷将政务手扎翻到底,最后一项是巨🛅🙼🏭石丛林开荒计划。
该计🌓⚖划的起因是他拔除了七万平米的巨石丛林,所以鲁维德在把失去植被的地方开垦成农田,还连捎带角的砍伐了三万平,修整了一下边缘形状。