四保一阵容最大的问题就是不能分开走,一定要抱团走,五个人在一起的四保一是最🕮🍁强的。
一旦分成212的格式。
那么就会成为很弱的组合。
而毕竟正常🜔防守是守不住对方进攻的,最终只⛃🗰🟒能选择赌点式的防守,这样赌点式的防守,面对这种【禁魔药剂】的道具配合是束手无策的。
对方占下另外一个点位。
你穿过禁魔烟雾出去,🌦你五个人🙡一起沉默,穿烟等于是五🚾🙂个白板拉出去给让当活靶子。
面对这个道具。
留下来的选择,那就是🌦等待烟雾散去,再发动攻势,可是这烟雾能拖14秒的进攻时间。
魔种孵化,防守方直接判定单回合失败。
40秒钟的总时间。
回防的路中🜔,消耗赶路的时间,等待烟雾散去,又要消耗时间,所剩无几的20秒内,你要5v5团🅪战打赢了,才能却破坏魔种的孵化。
而破坏魔种孵化又要10秒钟的时间。
如此算来🕹🎟,你得十秒钟🌦🌦内打赢5v5的团战,对方还是拥有架点优势的5v5团战。
而换而言之,进攻方只要十秒钟内,不让己方被防守方回防的玩家给杀🅎🅟光,拖延够多的时间,就能获得胜利。
四保一的套路打法🅩几乎是被这个道具给打穿了⛃🗰🟒。
同样。
这套道☗⛌具打法也有个问题,那就是你先要学会他们的投掷方法,其次是你要找到五名都会投掷这种级别道具的玩家。
这是要讲配合的!
说是四保一被克制了🙒,其实只是被迷眼乱😔🁆🃤花等人所克制。
而迷眼乱花不可能次次运气那么好都能排到一起,所以这道具配合打法,说克🕷🎓🐬制,也不能说克制
大概就是打职业比🅩赛上,四保一将会处于绝对的劣势💲。
但单排的路人♾局上,四保一🃚仍然是无往不利的套路。