秘密码农小说网>奇幻玄幻>文艺时代 > 二十二章 : 从容赴死
    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp黑光工作室中,楚河🄐☗跟加布🏕雷等人坐在一间办公室里面,看着大屏幕上的演示。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这是黑光工作室原先的rpg游戏,实际上他们已经完成了一小部分的工作量🋂🖤🔣了,但因为资金的问题,却暂时中止🎱🔻🅲了,然后就接到了天河网络关于荒野大镖客的代工,在🅎🅟🇴之后就被楚河给直接收购了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“从游戏的风格上面来看,有一点博德之门的🔉影子。”楚河朝着加布雷说道。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这一款被称作为神界的游戏,从风格上来看的话,跟传统的欧美式rpg比如博德之门还🗵是非😑🀨⚾常相像的,但只是像而已🐨,一款保留了如博德之门之类欧美式古典rpg的精神,但是在战斗系统还有操作等方面却做了一些改变。

    &nbsp🁩&nbsp&nbsp&nbsp精力跟战旗模式的回合制,同时比较有创意的地方,那就是游戏中各种元素的影🁫响,包括战斗时还能够跟🃓🗚🜍周围环境的互动。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp一场战斗不仅仅是🂢🐛🀣看双方的数值,还包括环境的影响,比如在水域环境战斗的时候,所有人的身上都会有一个浸湿的buff,这会让他们更容易受到电属性或者冰属性的攻击,但同样对于火属性的攻击他们会拥有一些抗性。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp如同此类的环境buff影响,在游戏里面非常的多,当然最关键是🄩⛷🞿的🕲是游戏跟传统的博德之门这些欧美式rpg不同🐨。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp如博德之门这些rpg,对于玩家而言是一块硬骨头,或许很多的玩家都听过这种经典🁃式rpg的名字🉼,但是却一般都是敬而远之,不敢轻易尝试。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp因为其中的操作门槛,还有🏕相对于硬核的游戏设计,在这个较为快餐的游戏年代,真的让人很难沉下心去体🍧验。🗍

    &nbsp&nb🉩🊁sp&nbsp&nbsp而在黑光工作室这款游戏中,这款游戏相对于市面上普通的快餐游🙕🊍戏还是稍显硬核了一点,但是比起传统的游戏却又简化了操作,让其更加人性化了一点。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp至于是好,还是坏,这就不得而知了,还是要看游戏本身的素质,能不能够吸引玩家至少花费一些时间了解🍧这款游戏。

    &nb🂪👪🋨sp&nbsp&nbsp&nbsp“不过有考虑将战斗方式更换么?”楚河看着加布雷说道。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp听见楚🚃🐬河的话,加布雷🍺🍉跟旁边其他黑光工作室的员工面色一喜。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp毫无疑问,既然楚🂢🐛🀣河说出了这样的一句话,显然心里面已经对于这个项目有一些认可了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“不,战旗跟精力回合制,将会是神界的一大特点,如果改变战斗系统,将其做成arpg的模式,反而是降低了游戏的体验。”加布雷说着,不过随即想到了什么,连忙打开🔚🁊🄊一个文件夹,里面是🎆🎱关于这款游戏的设计理念,还有整个策划文档。

    &nbsp&n🎌bsp&nbsp&nbsp花了大概十分钟左右的时间,楚河粗略的浏览了一下,轻轻的点了点头,但随即又皱了皱眉头:“的确,回合制🗍确实更加适合一点。”

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp很多玩家,对于回🂢🐛🀣合制游戏,都有一种不屑的态度,认为回合制游戏就是纯粹技术含量低,就是单纯的节省开发成本。

    &nbs⚥📤p&nbsp&nbsp&nbsp比如在一些游戏宣传视频里面,或者是在一款游戏的评论下面,你经常能够看到这些言论。

    &nbsp&nbsp&n🜠🃤🙯bs♟🉧🉫p&nbsp回合制?居然🕫🌧🁚是回合制?

    &nbsp&nbsp&n🜠🃤🙯bsp&nbsp😾怎么是回合制?

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp为什么不是动作游戏,白瞎了那么好的人🄩设、创意。

    &nbsp&nbsp#128807##🄢⚷nbsp&nbsp回合制没意思,散了吧,都🏕什么年代了还回合制?