好不容易恢复了火系能量,这一次林川可不想随随便便就🆊🍵🌘释放出来,那样🝣🌿又要等好久才能恢复。⛦🜩
虽然极不情愿战斗,但是如果😏是轻松碾压的战斗,林川可是很乐意的🍬,这就要看火花招式的释放了。
草系和虫系畏惧火系精灵,这是因为火系招式对于这类精灵能够造成很高的损伤☷,稍微被🐂☦沾到一点,可能就会受伤,被正面击中可能会直🗪🞘🔙接失去战斗力。
按照昨天看到的战斗评分,林川总结出自己受到的伤害越少🕓,对手受到的伤害越多,那么最终获得的战斗值就会越多。
同时如果对手的其他方面比他优秀,也会有额外的奖励,反之如果对方的能力🖴🖸🗛数据比自己弱,则会扣分。
战斗🞢🕹🎞系统很🗳☄显然是希望让他越级战斗,以弱胜强,两者各方面差距越大,林💶🖖💤川胜利之后的收益也就越大。
这么一来,林⛞🛥🞣川只要能够达到一招秒杀精灵的程度,无伤获得胜利,就会获得最大的收益,火花⛦🜩招式对于草系和虫系的克制效果,就是林川唯一的机会。
不过,具体怎么实施还需🇩要详细的制定计划,此时阳光已经不光顾这片草🝣🌿地,林川🝛🝮一个咸鱼翻身站起来后,准备先寻找目标。
首先目标不能太强,不然林川要是打不过,搞不好什么也没有,还要白🅉🄫白受伤。☷
目标必须要是被火系克制,这片森林里面🂾也只有虫系和草系,其他属性不用考虑了。
林川🞢🕹🎞准备选择草系的精灵,虫系精灵大多数都太弱,赢了之后战斗评分也不会太高,进化之后实力提升,又不能保证快速解决战🞢斗,所以不符合林川的要求。
而草系精灵中却有不少种族值不低的弱小精灵,同时又🏇🗺♈被火🕓系克制,刚好🝣🌿可以作为对手。
按照战斗系统的评分奖励,似乎是从等级、种族、能力值和输出来决定最🝣🌿后的评分和奖励。
等级可以忽略,林川无法看到精灵的等级,只知道目前自己应该是五级,种族的话,林川猜测应该和种族值有关,这个可以🖲🖥🔪注意一下。
能力值则和种族值和等级🇩有关,至少林川知道的是这样的,不排除其他可能。
最后的输出评分,林川的火花是关键,能不能🟇获得更好的评分和更多的战斗值,还得看🀶🁖林川能不能用火花招式,一次性击败目标,造成最大🞾🙵的输出。
目前这片森林,可以当做对手的🙨🌽🄣有不少,比如走路草、橡实果、蘑蘑菇、喇叭芽,这是🀶🁖林川目前在这片森林见过的,少数符合要求的草系精灵。
不过林川准备将橡实果和走路草排除掉,首先橡实果种族太低了,按照前世游戏里面的种族值,⛦🜩它比小火龙差了太多。
虽然游戏设定终究是游戏设定,但是做一下参考,还是可以的,而走路草虽💶🖖💤然种族值比小火龙高,但是它是夜间活动的小精灵,白天会扎根在土里,只露出头顶的草叶,几乎和普通花草没区别,很难寻找,会浪费很多时间。
晚上是睡🕍觉的时间,外面黑漆漆的,他也不可能出🌄去,所以直接放弃。🅉🄫
最后只剩下蘑蘑菇和喇叭芽,用对比法一比较,林川决定将目标定🍬为喇叭芽。
首🃇先从种族值来看,两只精灵差不多,喇叭芽高一点,但是喇叭芽防御比较弱,而蘑蘑菇防御比喇叭芽优秀。