他并🈀🞚没🅭有贸然决定,而是努🌗力回忆起当初游戏时候的经验来。
首先,射手和杂耍艺人是肯定不用🕝选的。这两个职业都是以远程攻击为主🌹,甭管射箭还是扔飞刀,都跟他的战斗习惯完不搭调。
虽然一寸长一寸强,远攻胜于近战,但一个人的战斗方式最好能够🞍跟他的战斗习惯配合起来🐊。
他倒也并不是不能借📵🟎助这个游戏系统把自己培养成一个神箭手,就像老爹除了是铁掌高手之外,还能够是个🌟🌟快剑高手,两个身份南辕北辙。
可那需要花费很多的时间精力。
技能,战斗的技术,这些也许可以很容易地得到,但实🍑战经验,生死🚴🗧搏杀的感悟🎱🔹,却没那么容易获得。
两套截然不同的🎻🖕战斗方法,就需要双倍的积累。
潘龙觉得,老爹如果专注于一个身🕝份,或许早就已经是名动天下的大高手,打什🎱🔹么紫云宫六仙子,也许📨🝛都不用受伤。
反正他不想学老🎻🖕爹——还是专注于🕝自己喜欢的战斗💻方式算了。
然后,魔法师🌩🁲、学者、祭司,这三🕝个职业也可以略过。🍑
魔法和🅭武艺其实是能够互补的,就算不以魔法为主要战斗方式,仅仅拿🚠🔱来辅助,都会产生1+1远远大📨🝛于2的效果。
但问题在于,职业能力是跟属性息息相关的,他最优势🍑的属性是体质,其次是力量、反应、感知、精神,再🌟然是幸运,最低的就是灵🎉性。
而不管哪一种魔法,它的🍇🆀🌙威🌗力都和灵性有极大的🗩🞒关系。
他的初始灵性19,倒是也不低,可为什么要放着别的🍑初始40+的属性不用,舍长取短呢🐊?
否决,否决。
剩下的,就是战士、骑士和盗贼了。
战士职业的核心属性是体质,重视防御力,就属🗩🞒性来说,是和他最契合的🌹。
战士将来既可以转指挥系,也能转单挑系,当然转骑兵方向、射手方🚴🗧向、圣职者方向和施法方向也都是可以🌟的——虽然没必要。
这个系列的最终职业是🌮🐃“将军”、“豪杰”和“铁卫”,📹☊♓一个具有极大范围的支援光环,一个战斗技能非常丰富,一个防御力高到丧心病狂。
潘龙对于支援光环或者指挥系职业没兴趣,但无论是豪杰还是铁卫,都可以给他带来很大的帮助,让他的实力有大幅💔👢度的提升。
骑士职业的核心属性是力量,重视攻击力,他的力💻量属性也相当高,可以🌹作为备选。
除去跨系转职不提,骑士的最终职业是飞☋行兵种龙骑士,水上兵种海龙骑士,以及陆地兵种皇家骑士和骑士统帅🚱🗇🙜这四💔👢种。骑士统帅是光环职业,另外三个大致上都差不多,无非适应环境不同。