【种💰族特性:亡灵,空洞😊⛕骨架,光系👡🐴弱点。】
【军团🈁🞨天赋:无感痛觉,步兵指挥官,剑盾教官。】
【技能:痛割,坚韧,轰击,怒斩。】
【固有技能:高级战术精通,高级盾阵精通,高级指挥精通🏉😓,高级单手武器精通🈮🁨。】
【无感痛觉】:该单位所率⛒领军队,生命‘每’降低15⚁🎠%,士气增加+5🌈0%,攻击力+5%。
【步兵指🖕💝挥官】:步兵兵种攻击力提高8%。
【剑盾教官】:剑盾兵种全属性提高5%。
【痛割(主动🜢)】:重击目标,造成严重割裂伤害,伤口⚁🎠在一定时间内伤口无视🈮🁨任何治疗效果,包括不限‘治疗魔法’‘包扎’‘治疗药剂’。
【坚韧(被动)】:该单位生👿🎦命低于3🎭🔖5%时,🞅👴🍀技能消耗减少50%。
【⚄轰击(主动)】:盾牌猛击敌人,造成50%伤害,有几🏉😓率出☖现眩晕效果。
【怒斩(主🐇动)】:挥剑怒斩,对敌人🎭🔖造成75%额外伤害。
(描述:不朽尸巫的产物,不受亡灵之神的认⚅🎽可,此英雄无法提升,无♙法进阶。)
中规中矩的步兵统领模版。
没有什么特别出彩的地方,也没有🙍🉃🄭什么特殊的短板。
军团技能中的无感痛觉,还算不错。
所统💰领的军队,生命每降低15%,士气就💿会增加50%,攻击力增加5%。
攻击力倒是不用说,对一场⛒战👿🎦斗来讲很重要💿。
士气增加50%,便代表着,这只队伍只🜽🇬要参与到战斗中,就永远不会因为🌈士气而🆔崩溃逃跑。
但领地内大多数都是⛰🝿亡灵兵种啊,🙍🉃🄭没👡🐴有士气这么一说。
算是好用,却又没有的技能。
剩⚄下的英雄技能,都是增加伤害的,倒是没什么特殊的地方。
不多时,黑剑便走了回来。