后来因意外来到魔界,又被转移到阿拉德大陆上,阴冷黑🕜🊛🐿暗的悲鸣洞穴🅎🅛。♨🊸

    感受不到光与温暖的她精神开始崩溃。

    被击败假死,又被复活。

    到如今,又与冒🛤🞘险家,以及地面上人类帝国势力起冲突,开启这一场战斗。

    但这次的战斗和以往不太一样。

    李少杰和吕秋儿结合着心🊻🕣理学的一些知识,开🛅🙿🐍始对副本进行剖析。

    按照游戏流程来说。

    冒险家通过天空之城,来到打🕅🇍开【破坏之门】,来到【苦难之境】,这个时候,尚且是物理现实世界,🛙但种种暗示已经种下。

    通关的副本叫做【记忆的碎片】以及【痛苦☢🁂🃀☢🁂🃀之境】。

    来到【苦难之境】的深层后,是【幻影之城】与【无形🉤🉕之门】。

    无形之门中的怪物为一黑🊻🕣一白,慈悲之🜛🂴💼维塔,公义之奈克斯。

    维塔是深渊中绽放的动荡之【生】🎠,是深渊中消逝的绝望之🐴【死】。

    奈克斯是深渊中绽放的动荡之【死】🚛,是深渊中消逝🙷🏄🗡的绝望之【生】。

    两者是🖕💠📔无形空间的生🅧🈺与死的管理者,同根同源,同🇃为一体,却无法共存,无法交融。

    代表的便是一黑一白的死神形象。

    活着是永远无法到达的真🊻🕣实,死亡是苦苦🍴🌒哀求的解脱彼岸。

    而这两个🇾形象,便是弗洛伊德本能体系中所☢🁂🃀提出的“生本能”与“死本能”。

    【人最基本的欲望是🅧🈺两种,一种是🎠求🚛生,一种是求死】

    求生是面对恐惧极力挣扎的表现,求🚛死则是人从诞生那一刻起,就开始追求返回无机的本能,因为只有这样才能解除紧张与恐惧,回归永恒的平静。

    而经历🖕💠📔过一次的希洛克,自然在这次战斗中,展现出强大的“爱欲”与“♨🊸死欲”。

    生本能与死本能都是极为强大的力量。

    此时,整个心理世界的基本逻辑构建完成。