【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特性:亡灵,空洞骨架,光🟇🚾😼系弱点。】
【技能:长矛突刺】
【固有能♐🚋力:初级战斗精通,初级长矛精通,初级盾牌精通。】
【亡灵】:该兵种已经是死物,无法拥有士气,情感,同🄉🟁🚌时免疫毒素,疾病,致盲,心智魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系弱点】:光系魔法对自身,有2👬🞿0%的伤害加成🟎🜁⚳。🄉🟁🚌
【长矛突刺🗄】:(装备长矛)使用长矛刺向目标,造成巨额伤🈢害。
(备注♮:做了防腐处理的骷髅兵,🟇🚾😼当★装备了长矛的这一刻起,将足以对抗任何部队的冲锋,无视所有的冲锋加成。)
从外貌上看,骷髅矛手和骷髅士卒没有👬🞿太大的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅士卒的固有能力是🄣⛁剑盾精通,也★就是更加熟悉剑盾。
而骷髅矛手却变成了矛与盾📾☶的组合,装备矛盾时,有属性🄉🟁🚌加成。
其实,在攻略古堡时,兵种搭配的优势👬🞿便已经展现🌸🃵出来。
仅依靠剑♐🚋盾组合的骷髅🄣⛁士卒,被嗜血蝠狼打的毫🈀🞜无还手之力。
只是稍稍做🗄了些改变,把一部分士卒的武器换成了长矛和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变成🔤了压着嗜血蝠狼打,最后将其全部杀死⚆🏋。🟎🜁⚳
所以说,兵种🔤的等阶越高越好,但各兵种的搭配同样尤为重要。
可以在战场上发挥出重要的优势和效果。
接着,方浩又进行了五次招募。