暑假,刘曦倒是比上学的时候轻松多了。

    虽然在刚刚开始制作火影忍者游戏的时候忙碌了一些,但是所幸🇙🙂🇠刘曦上辈子也是通关过几次《火影忍者终极风暴》的,因此大部分的机制倒是还记得清楚,玩法什🛥么的回忆的不离十,就是在数据方面有点头疼。

    另外就是火影忍者疾风传了。

    由于没有疾风传的支撑,哪怕做出了终极风暴这款游戏,那么剧情也只能局限在疾风🉦🉥🉗传之前,虽然剧情也勉强🇹算是够用,但是总觉得大场面似乎少了一些。

    如果没记错的话,疾风传之前的剧情,在打斗方面也就只有那么🇙🙂🇠几场,波之国任务,中忍考试,三忍大战,营救佐助。

    这些是比较大的剧情,在这些剧情中还穿插着🛵♈🆚一些剧情打斗,比如鼬和鲨鱼头跑回木叶跟红以及西瓜头打了一架之类的。

    如果真的要扩展起来做的话,剧情方面倒是也足够🋩用。

    用了两的时间大致梳理了一下记忆中的终极风暴游戏,然后刘曦就毫不客气的将梳理好的东西丢给了公司的那群策划,要求他们补充玩法细节,补😓🀿🂥充数据尽量将游戏做的福有对抗性。至于文本内容什么的,在原著里面直接照抄就好了。

    终🝝🌇极🗇🙝风暴这款游戏的宗旨就是完美还原原作,并且将原作的打斗做的更加华丽一些。另外就是和格斗游戏一样的平衡性和趣味性。

    至于游戏中的g场面刘曦要求精益求精,可以直接拿一些动画的内容进行填充,但是在关键的地方一🌳🃊🖂定要有一些更加华丽的g表现。

    反正刘曦就是提要求,然后将问题一股脑全部丢给策划就是👭🌆☚了。

    这些策划前两年刚进公司的时候,还嫌公司的策划工作完全没有任何挑战性,这公司的游戏策划完全就是刘曦一个人完成的。而现在,却一边要着手研究怎么🇶把黎明杀机融入爱丽丝疯狂回归,一边又要进行终极风暴的大量策划工作。简直苦逼的不行。

    所幸这个游戏的文本🅻🋭🜥对话什么的可以照抄漫画内🚼😭容。♦🊪📈

    然后,策划们忙碌了起来⛼☉,☹🄗♓刘曦便每开始摸鱼划🚼😭水了。

    每下午的🇯时候才🋰满脸不情愿的跑去公司,然后在公司里头用几个时的时间完成一的工作,然后摸🅪🉙鱼玩游戏,最后在晚上六点左右回家。

    在一周后,刘☌舒的i海选赛开打🉉🅣🈛了,火影忍者动漫也在电视台播出了🏔🙵。

    国内赛区🇯的海☌选赛藏龙卧虎,特别是刀塔比赛压🚼😭根没有太大的限制,只要足够强就能参加比赛。

    结果就是,曾经的退役选手,大量的主播选手,还有一些没能得到i正赛名🜜🂻额的战队统统涌进了这个鱼塘。

    每一年国内的海选赛能会有上千支战队参赛,由于是b1赛制,经常有一些实力强劲的战队♫在海选中被淹死,也经常有一些从海选赛中游出的超级黑马。

    而今年,海选刚开始第一,去年的i亚军就已经被淹♦🊪📈死在🄑☝了👭🌆☚里头,据是碰到了五个高分路人,直接被乱拳打死了。

    刘舒这边的进展还算是顺利,第一局碰到的战队只是一个普通玩家组🏔🙵成的队伍,轻而易举便完成了碾压,而第二局却碰到了由i冠军战队中的一名队员领衔的战队,焦灼了足足一个半时才获得了胜利。

    而两局结束后,原本上千支战队就🊟只剩下了🃂🕁百来个。