【极恶苦痛:你造成的所有伤害痛感+500%,痛感无法屏蔽,任何体内有极恶印记的生灵,在理智值降低到50%时,都将种上苦痛印记,你下一击造成的苦痛+1000%。】
白疫看着这个专场,眼中若有所思,似乎他增加痛苦的专场出现的不是一次两次了。
对于恶念这个种族来说,所有负面情绪都是食物,这当然也包括苦痛。
痛苦能带来恐惧、畏惧、恐惧、病态的兴奋等等一系列负面的东西。
恶念如果走的是苦痛这条道路的话,大概率可以通过吸收苦痛来增加资质与实力。
不过现在白疫因为生命女神指骨的原因,已经确定走不死系了,当然就不会现在去拿一个并没有太大作用的东西。
看向下一个。
【极恶超生:每当你的生命值滑落到10%,并再次恢复到100%时,你的神·力量、敏捷、耐力、智力、恶意将会小幅度上涨。
冷却时间:3個自然日。】
白疫眼睛微亮,这似乎可以刷属性!!!
只是白疫随后就将眼中的兴奋按下,智力后面那两个字
思索着,白疫看向最后一个。
【极恶狩猎:你的魅力值-3,每当你入眠时,总会看到有关你机缘的生灵,并获取它的坐标。
注:此生灵没有距离限制。
注:当你获取对方的坐标时,对方也会对伱生出感应。】
白疫有些诧异,这种专长,似乎很少见,但又感觉理所应当。
强大的命运总会感知到与自己相关的东西的,比如在天朝的神话传说中,仙人出世必定是感知到了与自己相关的东西。
这种感觉其实到了传奇的时候就能隐约感知到了。
命运系更是在白银的时候就可以清晰的感知到自己的命运。
但这个东西和那些感知又不太一样。
这是往好的一方面感知,机缘这两个字,可不是什么都能称作机缘的。
唯一几点不好的是,需要进入睡眠。