除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成1234567🞼89的技能格子,就像游戏里的快捷键一般,按下1🝰🎱,释放一个技能,按下2释放一个技能。
当然要考虑⚬到技能的间隔和自己的承受能力。
为此还要制作技能倒计时。
小🜠麦相信随着自己能力的🔮🝄增强,🐦🂆计时也会不断的呈现递减模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果💴实现快捷键,接下来🔮🝄做技能连招就🄙♢会方便很多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的😣出现,小麦对自己的刷新率失去了一定📩🝥信心。
想徐允儿那瞬移般的🞼速度,🉂🄢想捕捉,简直太难了。
当前情况下⚬依靠动态捕捉还🉂🄢可以实现,那对手再增强呢。
自己又该如何自处。
对于视线刷新频率小麦有着多种设想🍸🌻,甚至多种预想的后手📾,但眼下只能先这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦多希望自己的团队出现在永🍸🌻恒树上,出📩🝥现在自己身边。
那样的话还能给自己出出主意。
他们都是脑瓜灵敏的家伙,🉂🄢自己就不行了,毕竟擅长的方面📾不同。
再谈到眼前的技能连招,比如有一个技能衔接其他技能,可能会出现新的方式。
2🜠3💴53,类似这种随意的技能能量配合,以后一定会有的。
2是一个技⚬能3是一个技能,5是一个技能,然后🂋🍌再使用3技能。
想象下自己以后的交战🖣方式,就觉得像极了游戏。