炼蛊步骤很简单。
只需将蛊方上需要的灵虫全部集齐,然后放进蛊盅里饿一段时间,迫使其相互吞噬,假以时日便可成蛊。
若是一些不喜争斗的虫种,还需要一些别的手段,激发其体内的凶性。
不过这些手段就暂时不是他所能了解的了。
灵虫相互吞噬需要消化时间,有的需要等待七七四十九天,有的需要等待九九八十一天。
有些强大的蛊种甚至要等上三年,没有定数。
炼蛊耗时久远没什么,难就难在炼蛊是有失败率的,有的蛊方成功率是十分之一。
也有的蛊方成功率是千分之一,脸黑的可能炼一万次都无法成蛊。
一旦炼蛊失败就会损失所有材料,投入的资源全部打水漂。
龙玄完全不知道这个蛊方的成功率是多少。
只是准备了十份材料,购买了十个用于炼蛊的蛊盅,打算同时炼蛊。
很多蛊修都是这么炼蛊的,广撒网捞大鱼,而且节省时间。
哪怕炼重了也没关系,可以将多余的蛊虫拿出来卖掉,不仅不会损失反而会赚一笔。
值得一提的是蛊虫同类相食,因此每个蛊修同种蛊虫只能养一只,如果炼多了只能尽快交易出去。
然而很快龙玄便发现自己的准备貌似多余了,他又发现了金手指的另一個作用。
炼蛊时在蛊盅上也是能看到进度的,一旦进度达到100%,便是蛊成之日。
那问题来了,如果一个蛊盅里的灵虫注定不会成蛊,那还会显示进度吗?
那可以显示进度的蛊盅是不是一定会成蛊,而没有显示进度的蛊盅是不是注定会炼蛊失败。
那他是不是可以将没出现进度的蛊盅立刻打开,然后找个天时地利人和的时机重新炼蛊,直到蛊盅能看到进度为止。
龙玄的头皮要炸了。
也就是说他炼蛊的成功率可能会是100%,完全不用像其余蛊修那样去赌那该死的成功率,不用担心浪费材料。
他觉得自己可以挑战一下成功率是万分之一的逆天蛊方了。