丹尼说的每一句话听起来都像是胡编乱造的鬼话,但说出来之后居然大大缓和小镇里的气氛。

    死者家属与寻宝者们的斗殴暂时告一段落。

    死者家属们陷入迷惑当中,他们不太确定丹尼说的话到底是真是假,但他们更希望那是真的,这能让他们在短时间内好受一些。

    幸存者们真被丹尼带歪了思路,他们在悄悄低声讨论,自己看到的东西是否就是真实。

    无论如何,这件事情必须有个最终结论。

    很快,他们作出决定——事情真相如何,再去看一次就知道了。

    最好的发展,就是和丹尼一样,那些人过不了多久,就会自己回到镇里来。可藏宝地毕竟是个古文明产物,或许会有些其他原因让人们绊住脚,无法轻易从里面出来。

    最差的情况,则是那些人真的已经死亡,这种情况需要帮他们收尸。

    不管最终是哪种结果,都需要有人进去看看。

    那些刚从迷宫里出来的寻宝者,短时间内已经没有勇气再次前往迷宫中冒险。于是镇民们决定,从镇外聘请一些专业人员来替他们完成这件事。

    只要支付给冒险者足够钱币,他们一定会愿意到小镇里来完成任务。

    ……

    想要聘请优秀冒险者,就必须支付足够多的钱币,这钱谁出?

    涉及到钱币,又是一通扯皮。

    不得不说迷宫里的收益确实足够高。

    罗赛斯小镇全镇接近千人,但实际上一年过去,他们挣得的钱币用于消费之后,可能全镇盈余也就十枚金币左右。

    十三位死者的家属在商量过后,居然凑出来高达八枚金币三十二枚银币的高额任务金!

    这让人们再次直观地认知到,宝藏到底有多么吸引人。

    可惜即便有足够的任务金,冒险者们也无法马上接取任务,因为罗赛斯的冒险工会形同虚设,没有冒险者。

    这还不算。

    冒险工会里的通讯设备年久失修,无法像其他大城市里的冒险工会那样方便,可以直接向其他城市请求支援。原本的罗赛斯也根本没有向其他城市请求支援的必要——毕竟隔壁就是无魔之地,魔法元素稀薄得连魔兽都不爱来。

    最终只能由接待员撰写一封信把情况说清楚,委托丹尼带给隔壁城的冒险工会,让他们代为发布任务。