但是。换上了制🏱式暗金手套后。陈默的攻击力达到了恐怖的2700——4635!
换上40级🆐的暗金手套武器,陈默的基础攻击力增加不少,但🆫💤这攻击力的增幅,却也是太明显了一点。
陈默套用以前从论坛知道的计算公式。发现计算出来的🂌数据果然差了很🜩🄷多。看来二次转职后。基础攻击力和力量、智力间的关系已🆛🐐⚥是发生了改变,导致攻击力大增。
就算他不换武器,转职前和转职后的属性。也会出现巨大差距,难怪🔺🅧论坛上的玩家都说还没40级转职的玩家,是无论如何都打不过二次转职后玩家的了。
陈默稍微计算了一下,发现转🍃🅗职后,玩家的最大攻击力增加了40%左右,而最小攻击力,增幅则是有近80%,十分的恐🜕🂂怖!
但陈默再望了一眼血量,微微大汗的发现,血量的增加更🛨🞶加的恐怖,他的血量增加了近一倍。
之前他的血量正常情况下🗮在六千多点,现在却是有了一万一千多。
这还因为🆇他是猎人职业,血量和法师、刺客、弓手一个等级,血量属于很少的那种。
而战士、盾骑士等血量🄐多🗮的职业,血量恐怕会极其的恐🂌怖。
二次转🗝🜪🄼职后,敏捷属性会影响玩家的攻击速度和移动速度,按照论坛上说的,敏捷属性的影响是隐性的,在属性面板上看不出来,但战斗时就会有明显的体现。
不过,据陈默所知,敏捷属性提升的移动速度和攻击速度,是呈现爆发式的,敏捷🆔🏍属性高的玩家,能在极短时间内,大幅增加移动速度和攻击速度,在短时间的爆发后,移动速度和攻击速度就会恢复成正常水🕝📁平,需要休息一些时间才能再次爆发。
所以属性🆇面板上,无🔸🅝法体现出敏捷属性的影响,也就很正常🙴了。
不过,敏捷属性🏱的效果到底如何,陈默虽然已有所耳闻,但真正的效果还需要他自己是试验。
然后🜖🂈,陈默🆐望向转职后的天🙘赋技能陷阱精通。
和游戏刚开始传言的不同,二次转职🛢🞀👇后,玩家并🚅👃没能学到新的天赋技能,只是原本学习的天赋技能出现🂳💶了变更。
陷阱精通(变异)(二转):所有陷阱技能可同时存在的个数增🐯🃙😊加4个,陷阱技能冷却时⚎🐒间减少25%🂳💶,陷阱技能威力提高25%,副手武器栏开启,陷阱技能获得的熟练度增加20%。
陷阱精通技能,和一转的陷阱精通🟏🜋相比,🎒🐟没有太大的变化🛨🞶,只是属性上有了提高。
“技能熟练度增加20%!”
不过,陈默🆐看到二转陷🄐阱精通的最后一个属性时,他就神色一动。
普通的二转陷🔶🅇🄘阱精通天赋,他在论坛见过,清楚记得是没有这🆫💤🆫💤一个属性的,这个属性是他的天赋是变异天赋才拥有!
技能高级后,升级需要的熟练度越来越多,💮🕐获得的熟练度增加20%,可是足足能让他节省五分一的时间,那么多技能🖲🖟累积起来,时间会很可观!
除了🜖🂈天赋技能的变化,陈默所有陷阱技能都是升到了高级🛨🞶,技能属性全部有了🙆🞽改变。