高阳更看重的是《功夫熊猫》这一款真正的网络游戏。
这款游戏的开发团队,从最初的30多人,一路扩展到上百人,终于赶在2006年4月底完成内测,5月5日开始在海外发布,正式上线公测。
5月30日,沪指经过半个月的横盘整理后,再次站上了1650点,走势很强势,几乎没有像样的回调。
牛市特征非常明显。
下午3点过,吴希跑来找高阳汇报,一脸激动:“高总,《功夫熊猫》火了,后天中午12点,公测就正式结束了,公测这25天,注册用户已经超过200万人,主要集中在北美。
6月份,我们计划正式开通收费运营,除了北美的公服,计划在巴黎再开一个公服。
这款华夏功夫文化的游戏,在海外市场受欢迎的程度大超预期,我们预计注册用户有希望突破1000万,将来有希望年入几千万美金。”
高阳笑道:“希哥,祝贺你们初步成功,海外市场的版权注册都做好了吗?”
吴希道:“都做好了,高总,我们想在北美、欧洲和东南亚陆续注册一家公司,建立一个研发中心,招收一批海外人才,开发多语言版本。”
高阳道:“我同意,游戏这一块的业务也可以做得很大,你们就大胆去闯好了。”
吴希又道:“高总,现在《功夫熊猫》的英文版本有大火之势,我们预计国内市场也很有希望火起来,所以,我们计划开发汉服版本,投放国内市场。”
高阳点了一根烟,思考一阵后:“这样吧,国内版本可以做,但是,游戏运营交给易网去代理吧。”
吴希惊诧道:“高总,没这个必要啊,我们完全可以自己运营的。”
高阳摇头:“我当初跟垒哥承诺过的,51集团、易网和白度,三家公司各有主营发展方向,在业务层面不构成直接竞争,这是公司战略发展大局。”
吴希明白了:“好的,高总,那授权易网代理《功夫熊猫》的事,怎么谈?”
高阳问道:“现在的游戏代理分成比例是什么样的行规?”
吴希道:“主要分为一级授权代理和基础代理,分成比例还是双方商谈决定,有的一线代理最高能分成80%,还有直接买断的,比如盛达当初买断了《传奇》。”
高阳道:“这样吧,《功夫熊猫》考虑让易网独家代理华夏市场,我先跟垒哥沟通,分成比例先考虑三七分吧。”
吴希道:“高总,《功夫熊猫》在国内市场有《功夫大熊猫》用户基础,很有希望成为爆款,三七分成,我们比较吃亏的,易网又是独家代理,最低也应该四六分成。”
高阳道:“希哥,我们跟易网和白度战略结盟,不是空话,51游戏这边,以后完全可以与易网研讨深度合作的模式。
你们这边,也要密切跟踪全球网游产业动态,必要的时候,51游戏可以考虑与易网游戏合作,联手收购一两家全球一流的游戏公司,双方携手发展。
华夏互联网市场的规模确实够大,将来会更大,比如陈老板靠着代理《传奇》,就一度成了首富。