登上了哨岗,许逸第一时间就开始搜索起来。
索朗克让他选择靠右的哨岗,许逸相信对方不会无的放矢。
如果能找到关键之物,说不定还能大大减少敌袭的压力。
这一次,开始剧情任务的只有许逸一人,所以,哪怕哨岗同时能存在四名玩家,原本队友也换成了普通士兵。
士兵的存在不会为许逸减少任何压力,除了组队玩家,NPC击杀的敌人不作为真正的敌军死亡人数。
要是你把这些士兵算入战力之内,那你就傻了!
士兵的智能明显要比15级的索朗克低很多,不管许逸怎么摸索,士兵都无视了他的行为,一脸凝重的望着关外的一举一动。
“咚咚!咚咚咚!”许逸是左看右看,上敲敲,下敲敲,仿佛要将自己脚下的哨岗研究个透。
不过很遗憾,他依旧没有发现任何异常。
等等!我为什么一直研究下面的呢。
突然,许逸的脑中灵光一闪,他好像醒悟了什么。
紧接着他旁若无人的,爬上了炮台的顶部,一阵摸索之后,终于发现了好东西。
“信号弹?我知道了,我终于知道了!”
从炮台的横梁上取下一个包裹,一打开,许逸马上就反应了过来。
前世,这个缓冲敌袭的任务同样让许多玩家苦恼不已。
一波敌袭至少是12名敌人,而每波敌袭之间的间隔只有短短不到5分钟。
要是执行任务的四名玩家都是远程职业倒还好,一旦换成近战职业,那就难了。
这里有一点许逸就觉得有点坑!
明明以国家的科技已经开放出了枪械,但是这个炮台上储备的武器,只有弓弩。
这要命的弓弩还不是连弩,只能单发。
单发弓弩给敌人造成的伤害还不足10点,虽然没有弩箭限制,但在5分钟内要解决12名足有980血的10级敌人,明显是有些不符实际。
要是嫌弓弩的伤害低,近战玩家只能跳下炮台,深入敌群进行攻击。