虐杀oss,只能🙀🇑🗺证明你比oss要强🏔🙳大,你能打赢oss。

    而拿oss当陪练,不仅🊺🕖🉫要确保自己的实力比oss要强大,同时又要保证oss不能死,再其次还要保证陪🕱🍚练玩家的安全性,这要一个强大的玩家📁🗺♂控场。

    往往这个角色是坦克,是拉仇恨的那个。

    寒梅砺剑不是坦克🙀🇑🗺,但他却是这个oss将仇恨锁死的😧对象。

    这样一来,法师作为一个输出型的单位,🟀也能变换成控场的坦克型单位,然🇷🝌🉭而这种考验的是🝹🐈♤一个玩家的综合能力,一般输出型玩家是不练控场的。

    输出玩家,要⚷🖄🐃练的是走位、站位、操作和精准的🅼🋺输出能力。

    控场是什么?

    是坦克,是肉要去练的。

    而很少有人拿oss这种单位当陪练🃆🕠🊾,原因也很简单,oss的意外性太强,玩家当陪练,是可以放水的,打着打着可以收的住手,oss呢?oss可不是人,可不讲什么人性,爆发起来就是秒。

    比起玩家陪打,oss单位的陪练通常要面对各种更加复杂的情况,而且🌏♮🋮极其考验整体玩家的个人能力,必须要有一个镇得住oss的控场玩家存在,控不住场,乱来,团队面对的就是团灭,不🏞🛊🚯过拿oss陪练,可比玩家陪练更能增进技术。

    因为意外性强,秒杀能力强,没有🀭人性,往死里打,是o🇄ss陪打📰🞜🔿的特性。

    所以他更能让玩家神经紧绷。

    这种东西陪练出来的玩家技术增长极快,比起玩家陪练更有🞠🕟质量。

    综上所述。

    拿oss来当陪练,是个风险策略。

    一般人,不会这么做。

    这么做的人,要么实力太强,要么脑子🏔🙳有🟀病想挑战一下极限🞠🕟。

    寒梅砺剑还用说吗?

    明显是前者。

    “终焉骑士的那批职业选手什么时候转过🟀来啊!”卢卡斯心累了。

    高手!

    他要质量高的高手!