购买,付款,下载。
《幻想之战重制版》有两个定价,畅玩版是168,豪华版🈷🂺是258。
对于乔梁这样🅸的骨灰级游🝡🌯戏玩家来说,当然是🎋要购入豪华版的。
有点小肉疼,但乔梁觉得这钱花得值。
真正的骨灰玩家可以📫📫忍受游戏贵,只要它物超所🝨🍫值。
开启下载之🏹后,乔梁看了一🅂🃱🛧下🙡游戏的容量以及下载的时间。
“30多个g,比《使命与抉择》小🜘很多啊?”
“呃,不过《使🃊🖈🐭命与抉择》里面强行🜘塞了一部蓝光电🜉⛻🟤影,可能占用空间比较大吧。”
乔梁所不知道的是,《使命与抉择》的初始安装包🞘🔗里并没有🈷🂺塞下全部的蓝光电影,而只是塞下了前面的🌸几个部分。
如果现在乔梁查看🛟一下《使命与抉择》文件夹的容量,就会发现这游戏📖实际上已经突破了100g。
而《幻想之战重制版》的🝡🌯30多个g里面还包括了原版客户🈷🂺端的👸内容。
其实在这些细节上已经可以提前感知到一些征兆了,但《幻想之战重制版》在乔梁心目中的形象太美好了,所以他自🔟然而然📋🙖地就忽视掉了这些“小问🀛♃题”。
虽说网速很快,但也还是要等一下的。
乔梁再度打开《使命与抉择》,一边玩一边等🎋着《幻想之战重制版》下载完毕。
再度进入《使命与抉择》,🅂🃱🛧乔梁发现🜘游戏的其他玩法也全都开🕛放了。
在玩家🝆刚开始玩《使命与抉择》的时候,🏃是不会出现标题🔣画面的。进入之后直接就是游戏剧情,如果中间退出游戏那么下次进入之后依旧会从断掉的地方继续剧情。
直到第🝆一🅞🇪次通关整个剧情之后🙡,再次进入,才会出现标题画面。
在标🖡题画🅞🇪面中分为几个不同的选项,分别是【剧情模式】、【永恒战争】、【联网对战】、【创造模式】,还有【选项】和【退出游戏】。
剧情模式就是再体验一遍剧情,只不过这次可以直🞘🔗接跳转到特定关卡。
永恒战争显然是类似于无尽模式的玩法,在这个玩法中依旧是对抗ai控制的虫族,但难度会🉥🇽逐渐🝀提升。
联网对战允许玩家与玩家、玩家与ai进行🚡🔿对战,可以自由选择对战双方的人数、地图大小以及ai难度等选项,自由度非常高。
考虑到《使命与🃊🖈🐭抉择》中人类与虫族毫无平衡性可言,这个联网对战模式只能算是一个比较轻松的娱乐模式。